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ウイイレアプリ 大会で鳥籠やった人おった?

投稿日:

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 20:18:05.48 ID:jSjb1Or00.net

大会で鳥籠やった人おった?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 20:36:38.95 ID:fw1o/D3B0.net

>>526 
実際に見てたわけじゃないけど、昨日ヴェルディ(?)が鳥かごに近いことやってたらしい
あとどこのチームか忘れたけどクロスゲーしてた人もいた、準決勝で負けてたけど

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 20:56:38.32 ID:oRSeogvC0.net

>>526 
初戦でヴェルディの大人がやってたな
?t=4345 
コナミの解説者は戦術ですからと言ってたからコナミの公式大会では有効な技なんだろう

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 21:35:39.36 ID:jSjb1Or00.net

>>528 
>>529 
やったやつおるか、教えてくれてありがとう
もう少し長い時間やってほしかったな
45分やり続けるメンタルが欲しい

普通のサッカーだとキーパーへのバックパスは速く出すと危険だから
ゆっくり目になり、FWのプレスが一気に来るから大抵大きく蹴りだすよな

バックパスの精度とスピードを落としたり調整するのはいいかもしれないなぁ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 21:36:13.11 ID:ChPDwYYVa.net

>>528 
クロスゲーは問題ないだろ
今回はクロスより裏抜けのが強いし
むしろその戦い方でよく代表になれたな
ヴェルディのはライブで見てたけど、ガッツリではなかった
鳥籠は鳥籠だけど、勝ってるラストにマイボールになって、リスク冒して突っ込むのも違うと思うし、許容範囲かと
先制して後半鳥籠とかを期待してたんだけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 21:56:20.18 ID:oRSeogvC0.net

おもちゃは不運だったな
初戦チーム負け確定で登場 1-0勝ち
2戦目チーム敗退確定で登場 途中でアプリが落ちた笑
?t=11942

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 22:04:28.02 ID:fw1o/D3B0.net

>>531
普通のオンラインなら問題でしょ?今の仕様じゃファンダイクとかがメッシに競り負けるのも珍しくないし、立派な害悪運ゲー戦術の1つだよ(フリーの選手に狙ってクロス入れるとかならいいんだけど)
よくそれで本戦出られたな…というのは俺も思うw所詮運ゲーだし

害悪戦術とか強制終了したとかウイイレアプリの問題点が大舞台で露見されたのは良いことだと思う、改善してくれる可能性が出て来るわけだし(当事者じゃないから言えることだけど)

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 22:28:00.85 ID:GvKhDqUX0.net

>>532 
2戦目の相手の人も上手かったよね
ちなみに動画を見てるとTP低い方にエフェクトって感じるの?
詳しく観てないから全員金玉なのしか把握してないし、TP差があったのかも知らないけど

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 22:34:06.59 ID:GvKhDqUX0.net

今ちょうどおもちゃTVの動画観てわかった
全ての能力値が75で完全にイーブンなんだね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 00:20:59.03 ID:Xsp7feW70.net

今回はフォーメーションの差が大きかったか

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562043535/0-

  • B!